Avete deciso di creare il vostro gioco con Unity, e vorreste cambiare l’editor di default, l’IDE di sviluppo MonoDevelop.

Se non l’avete giร fatto, la prima cosa รจ ovviamente scaricare 1.3GB di Unity, reperibile allโindirizzo http://unity3d.com/unity/download e procedere con lโinstallazione. Unity รจ disponibile sia in versione gratuita che Pro, e le differenze risiedono in alcune funzionalitร avanzate che per un progetto di basso e/o medio livello su hardware da smartphone sono a mio giudizio trascurabili. Se il vostro produrrร piรน di 100.000 $ di introiti, allora non sarร piรน possibile usare la versione free ma sarร necessario acquistare la licenza Pro.
Installare Unity
Lโistallazione dellโambiente di sviluppo รจ molto semplice, basterร :
- Scaricare Unity, in questa fase non dobbiamo scegliere lโedizione gratuita, ci sarร chiesto dopo quale versione installare;
- Lanciare il file di installazione che abbiamo scaricato;
- Seguire le istruzioni. Ci verrร chiesto di scegliere se installare la versione a pagamento, quella gratuita o una trial della versione a pagamento. Scegliamo quella gratuita. Inoltre ci viene chiesto di inserire un account per Unity o di crearne uno.
Una volta lanciato Unity, giร durante la creazione del primo progetto di test, vi potrete accorgere di quanti strumenti preconfezionati avete a disposizione, cosรฌ che potete scegliere di includere diversi package per ogni genere di necessitร .

Gestire gli script con Visual Studio 2026
In Unity definiamo gli oggetti che faranno parte del gioco i GameObject. I comportamenti che ciascun oggetto deve avere come le reazioni ad alcuni eventi, la gestione dellโinterfaccia ad esempio, sono invece descritti tramite codice. Per dirlo con una terminologia โUnityโ, saranno i cosiddetti Script a permetterci di definire i Behaviour.
Dunque sarร necessario installare il vostro editor preferito. Nel nostro caso, sceglieremo Visual Studio 2026 (qui il link per il download), l’ultima versione del potente IDE di Microsoft. Proprio come Unity, il programma propone tre pacchetti differenti: Community (gratuito), Professional o Enterprise (Premium, a pagamento).
Vedremo che basterร effettuare un doppio click su uno script per lanciare lโeditor degli script. Per default Unity prevede la modifica del codice tramite MonoDevelop. Possiamo perรฒ modificare lโambiente di sviluppo dalle preferenze di Unity e impostare ad esempio il piรน potente (giร citato) Visual Studio 2026.
Soffermiamoci un attimo su questo passaggio. Clicchiamo su Edit > Preferences e modifichiamo lโeditor nella tab External Tools.
Qui dovremo inserire il percorso in cui trovare lโeseguibile principale di Visual Studio 2026 sulla nostra macchina. Un percorso tipico dovrebbe essere il seguente (non spaventatevi se trovate la cartella Visual Studio 16.0):
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2026\Community\Common7\IDE\devenv.exe

Ora sappiamo come fare per lavorare al codice del progetto, sfruttando il nostro ambiente di sviluppo preferito.
Tra le altre cose molto utile รจ la possibilitร che offre VS2026 di consultare al volo le reference ufficiale di Unity, caricandola direttamente in una tab dellโambiente di sviluppo.
Ricordatevi sempre che lo sviluppo di un videogioco รจ una forma dโarte.
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