Il nostro racconto della GMTK Game Jam 2026 con due giochi in LÖVE 2D, Emberfall e Silo 7, e due modi di far vivere il tema COUNT DOWN.

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Il nostro racconto della GMTK Game Jam 2026 con due giochi in LÖVE 2D, Emberfall e Silo 7, e due modi di far vivere il tema COUNT DOWN.

Phaser 4 è uscito: ecco come programmare passo passo il vostro primo gioco 2D giocabile nel browser — scena, sprite, fisica arcade, collisioni e punteggio.

A volte i progetti migliori nascono senza pretese particolari, solo per il piacere di scrivere codice e di rituffarsi nei classici dei videogiochi. È esattamente lo spirito che ha guidato la creazione di questa versione retrò di Snake, realizzata interamente in HTML e...

Sviluppare un gioco per una sola piattaforma è già una sfida di per sé. Portarlo su diverse — PC, console, mobile, persino browser web — moltiplica i vincoli tecnici e le decisioni da prendere. Eppure, il multi-piattaforma è diventato la norma per massimizzare il...

A un mese dal via del Summer Game Fest 2026, facciamo il punto sulla scena indie: cosa aspettarsi, chi seguire e il setup che ci permette di goderci ogni annuncio.

Un progetto iniziato nel 2021, ripreso oggi: cosa è cambiato, cosa stiamo sistemando, e dove stiamo andando Medieval Minefield è nato nel 2021 come esperimento “serio ma piccolo”: prendere la logica del campo minato classico, spostarla su mobile, e vestirla con una UI...

La parola "gamedev" gira ovunque: nei forum, su YouTube, nei CV e negli annunci di lavoro. Ma cosa significa davvero? Dietro questo termine si nasconde un universo intero, quello dello sviluppo di videogiochi, dove tecnica, arte e narrazione si incontrano ogni giorno....

Unity è uno dei motori di gioco più utilizzati al mondo, apprezzato sia dagli sviluppatori indipendenti che dai grandi studi di produzione. La sua flessibilità permette di creare giochi per diverse piattaforme, dai PC alle console, passando per mobile e realtà...

Hai in mente un videogioco che vorresti realizzare, ma non sai da dove partire? Ogni grande progetto nasce da una solida pianificazione, e nel mondo dello sviluppo videoludico questa fase è rappresentata dal Game Design Document (GDD). Questo documento non è solo una...

Partecipare a una Game Jam è un’esperienza intensa e stimolante, una vera e propria maratona creativa in cui si collabora con altri sviluppatori per creare un videogioco in un tempo limitato. Se avete letto il mio articolo “Che cos’è una Game Jam?”, sapete già che si...
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