Motori di gioco HTML5 – Quale engine HTML5 è giusto per te?

HTML - Programmazione di Videogiochi

In questo articolo elencheremo il top dei motori di gioco HTML5/JavaScript – framework che sono utilizzati e aggiornati nel 2023.

Quindi, se conoscete un po’ di Javascript, potrete iniziare a creare i vostri videogiochi grazie a questi framework e/o motori di gioco.

NomeCostoPopolaritàVotoTags
GDevelop0free (MIT)105502d, sounds, collisions, physics, free, facebook, gdevelop, pixi, gui, fast
Modd.io0free105502d, sound, collision, free, cloud-based, game-maker, mobile, physics, map-editor, networking
Construct 30.1varies10040game-maker, free, 2d, 3d, webgl, sounds, collisions, physics
BabylonJS0free10050webgl, 3d, sounds, collisions, physics, debug
ImpactJS Engine0free85352d, sounds, collisions, physics, debug, map-editor
EaselJS0free (MIT)6445flash-like, 2d, sounds, free
Phaser0free (MIT)6445flash-like, 2d, sounds, collisions, physics, typescript, webgl, free
pixi.js0free (MIT)58502d, webgl, free
GameMaker$2005440game-maker, 2d, sounds, collisions, physics, debug, map-editor
Three.js0free (MIT)52453d, webgl, free
PlayCanvas0free52453d, cloud-based, free, webgl, sounds
Turbulenz0free (MIT)48352d, 3d, webgl, sounds, collisions, physics, debug, networking
lycheeJS0free (MIT)45452d, sounds, debug, ui, networking
melonJS0free (MIT)43452d, sounds, debug, ui, networking
Cocos2d-X0free (MIT)4240ios-like, free, 2d, physics
WADE0free (varies)42452d, isometric, modular, physics
Quintus0free (MIT)4140jquery-like, 2d, sounds, free
Crafty0free (MIT)3945free, 2d, sounds, collisions
enchant.js0free (MIT)36352d, sounds, collisions, physics, webgl, free
LimeJS0free (Apache)36402d, sounds, physics, free
Isogenic Engine0.1varies34402d, isometric, physics, path-finding, networking
Panda.js0free (MIT)3135free, 2d, webgl, mobile, physics, sounds, modular
Kiwi.js0free (MIT)30452d, webgl, physics, free
GC DevKit0free (Mozilla)29352d, mobile-first, sounds, collisions, physics, debug
voxel.js0free (BSD)2840webgl, 3d, voxel, sounds, physics, networking

I due che vi consigliamo in primis, sono Construct e Phaser.

Per informazione, nel nostro percorso online dedicato alla programmazione di videogiochi potrete trovare le basi di Javascript e il corso Phaser 3: https://itamde.com/it/corso/impara-a-programmare-videogiochi-web-con-phaser-3

Ricordatevi sempre che lo sviluppo di un videogioco è una forma d’arte.


I nostri corsi : https://itamde.com/it/corsi-online-digitali/

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  1. Massimiliano Ferretti su I Commenti

    Mi permetto di aggiungere una mia considerazione personale che ho riportato dall'utilizzo di C#. Personalmente mi piace commentare funzioni e…

  2. Personalmente ritengo che utilizzare git porti sempre dei vantaggi anche per lo sviluppo solo. Già solo la possibilità di fare…

  3. ciao, il link a discord non è piu valido, vorrei utilizzare il materiale che hai pubblicato tempo fa, come faccio?

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