Silo 7 est un jeu d'arcade et de réflexion dans lequel vous creusez la terre d'un ancien silo nucléaire, ramassez des cellules de combustible et ressortez avant que le compte à rebours n'atteigne zéro. Le jeu est disponible dès maintenant sur itch.io et il a aussi sa page sur Steam. Voici les coulisses de ce jeu Silo 7, de son prototype de game jam jusqu'aux quarante secteurs de la version complète.
Un compte à rebours comme point de départ
Tout commence pendant la GMTK Game Jam 2026, dont le thème était « Count down ». Nous avions envie de reprendre les règles de Boulder Dash, ce classique où l'on creuse, où l'on ramasse des gemmes et où les rochers tombent sur le joueur distrait, et de les enfermer dans un décor qui explique le chronomètre. Un silo nucléaire désaffecté dont la séquence d'autodestruction vient de démarrer s'est imposé assez vite. Nous avons raconté cette jam, avec Emberfall, dans notre article GMTK Game Jam 2026 : deux jeux, un seul compte à rebours.
Creuser, esquiver, sortir à temps
Vous incarnez un récupérateur qui fouille le silo. Il faut collecter assez de cellules de combustible pour déverrouiller la trappe de sortie, puis l'atteindre avant la fin du temps. Le décor est une grille : on creuse la terre, on pousse les moniteurs sur le côté avec les flèches du clavier et on évite tout ce qui tombe. Ces moniteurs à écran cathodique sont les obstacles du jeu, et nous les appelons « l'IA qui vous tombe dessus ». Quand le chronomètre passe sous les dernières secondes, l'écran pulse en rouge et se met à trembler.
Chaque partie compte trois vies. Recommencer un secteur avec la touche R coûte une vie, terminer un secteur plus vite rapporte un bonus de temps, et le jeu garde en mémoire votre meilleur score sur une partie complète. Les déplacements d'une case à l'autre sont lissés pour le personnage, les moniteurs et les cellules, ce qui change beaucoup la sensation de contrôle.
De la game jam à quarante secteurs
La version de la jam était courte et rugueuse. Nous l'avons conservée telle qu'elle a été rendue, comme version d'archive, et nous avons repris le jeu à partir des retours reçus. Les premiers secteurs ont été retravaillés, la fin a été réécrite, et le jeu complet compte désormais quarante secteurs dessinés à la main, répartis en trois paliers de progression, avec une séquence de fin complète.
Chaque secteur est construit autour d'un seul problème à résoudre : attendre qu'un moniteur tombe, choisir son itinéraire, dégager un passage en poussant des moniteurs, gérer une pile qui s'effondre en chaîne, ou observer le rythme d'une patrouille avant de traverser. Les ennemis suivent des trajets prévisibles, si bien qu'une défaite vient presque toujours d'une décision du joueur. Techniquement, un niveau est un simple fichier texte où chaque caractère représente une case, ce qui permet de tester une idée de secteur en quelques minutes.

Le Recycler, la machine qui change la règle
Dans la version complète, une machine appelée Recycler transforme les moniteurs en cellules de combustible supplémentaires. Il suffit d'y déposer un moniteur, et la fenêtre pour en profiter dure vingt secondes. Une illustration explique son fonctionnement avant le premier secteur qui en a besoin, pour que le joueur comprenne la mécanique sans lire un long tutoriel. Les secteurs de la fin du jeu ajoutent ensuite des patrouilles qui obligent à combiner le Recycler, le chronomètre et les chutes de moniteurs.
Un jeu fabriqué avec LÖVE 2D
Silo 7 est écrit en Lua avec le framework LÖVE 2D, que nous utilisons régulièrement pour nos prototypes. L'ambiance mélange des tuiles et des sprites en pixel art, un fond sonore de bourdonnement industriel, des effets sonores rétro et la police Press Start 2P. Le jeu est disponible en anglais, en italien et en français. Les sprites, les tuiles et les décors viennent de Luis Zuno (ansimuz), de Free Game Assets / CraftPix, de Will Tice et d'Elthen, que nous remercions. Pour les curieux de Lua, notre tag Lua et Love2D rassemble les articles consacrés à cet outil, et nous avons publié un cours complet pour démarrer : Apprenez à créer vos propres jeux 2D avec Lua et LÖVE 2D.
Jouer à Silo 7 sur itch.io et sur Steam
Le jeu tourne sous Windows, sans installation. La démo gratuite propose les dix premiers secteurs et se termine par la cinématique de fin, la version d'archive de la game jam reste gratuite, et le jeu complet est proposé à prix libre à partir de 3,99 € sur itch.io. La page Steam est en ligne : Silo 7 sur Steam. Voici la bande-annonce, pour voir le silo en mouvement. La fiche du jeu est aussi dans notre portfolio : Silo 7, jeu d'arcade et de réflexion.







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