🎨 Créativité & Studio

Découvrez l’univers créatif d’Itamde à travers nos projets innovants. Explorez notre processus créatif, nos méthodologies de design et les études de cas des projets qui ont défini notre identité de studio créatif d’excellence.

HTML5 et Game Developement

Recréer Snake en HTML et JavaScript vanille

Parfois, les meilleurs projets naissent sans prétention particulière, juste pour le plaisir de coder et de se replonger dans les classiques du jeu vidéo. C'est exactement l'esprit qui a présidé à la création de cette version rétro de Snake, entièrement réalisée en...

Game Developer

Comment optimiser un jeu vidéo pour différentes plateformes

Développer un jeu pour une seule plateforme est déjà un défi en soi. Le porter sur plusieurs — PC, consoles, mobile, voire navigateur web — multiplie les contraintes techniques et les décisions à prendre. Pourtant, le multi-plateforme est devenu la norme pour...

intelligence artificielle

L’IA dans le game dev : comment l’utiliser efficacement

L’intelligence artificielle s’impose comme un outil incontournable dans l’industrie du jeu vidéo. Des studios indépendants aux géants du secteur, l’IA transforme chaque étape du développement, de la conception initiale à l’optimisation post-lancement. Mais entre les...

Jeux Vidéo

Quel moteur de jeu choisir : Unreal Engine vs Unity vs Godot

Choisir son moteur de jeu, c'est l'une des décisions les plus structurantes d'un projet de développement. Unreal Engine, Unity, Godot… Chacun a ses partisans, ses cas d'usage, et ses pièges. En 2026, le paysage a évolué : Unity a traversé une crise de confiance...

intelligence artificielle

L’intelligence artificielle s’invite dans chaque pixel

Il y a encore quelques années, retoucher une photo demandait des heures de travail minutieux sur Photoshop, une maîtrise des calques, des masques et des courbes de niveaux. En 2026, la donne a changé. Les outils IA de retouche photo ne se contentent plus de proposer...

Medieval Minefield

Medieval Minefield – Update 1.4 (Devlog)

Un projet commencé en 2021, repris aujourd’hui : ce qui a changé, ce que nous corrigeons encore, et la direction du développement Medieval Minefield a vu le jour en 2021 comme un projet volontairement simple mais sérieux : reprendre la logique du démineur classique,...

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