[Esercizio Unity3D] La mia versione di Slice It All!

Questo esercizio è stato realizzato da Antonella De Chiara, fondatrice di Itamde, come allenamento su Unity3D, con l’obiettivo di riprodurre le meccaniche del gioco mobile Slice It All! in un prototipo funzionante.

Il gameplay è semplice: tocca lo schermo per far ruotare il coltello, taglia gli ostacoli nel modo più fluido e soddisfacente possibile, e cerca di arrivare il più lontano che puoi.

🎯 Obiettivi di apprendimento:

  • Comprendere le meccaniche fisiche di Unity (rigidbody, collisioni, gravità).
  • Lavorare sulla reattività dei controlli touch.
  • Creare animazioni ed effetti visivi per rendere il movimento del coltello realistico.
  • Implementare un sistema di punteggio semplice per stimolare la progressione.

Non è un gioco commerciale, ma un modo per dimostrare la capacità di analizzare un gameplay esistente e ricrearne una versione giocabile su Unity.

📺 Video demo: YouTube

Potresti essere interessato.a a…

Montaggi video brevi per Shorts e Reels

Montaggi video brevi per Shorts e Reels

Questa sezione del portfolio raccoglie una selezione di video brevi montati per piattaforme come YouTube Shorts, Instagram Reels e TikTok. L’obiettivo è creare contenuti dinamici e coinvolgenti, ottimizzati per il formato verticale, capaci di catturare l’attenzione...

Sudoku Quest – gioco mobile di Sudoku

Sudoku Quest – gioco mobile di Sudoku

Sudoku Quest è un puzzle game che offre centinaia di griglie di Sudoku suddivise in 4 livelli: facile, medio, difficile e diabolico. L’obiettivo rimane quello classico: riempire la griglia con i numeri da 1 a 9 senza ripetizioni in riga, colonna o quadrato. I...

0 commenti

Invia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *