Pikachu Adventures – Classic (2015)

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[Exercice Unity3D] Ma version de Slice It All!

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Cet exercice a été réalisé par Antonella De Chiara, fondatrice d’Itamde, comme entraînement sur Unity3D, avec pour objectif de recréer les mécaniques du jeu mobile Slice It All! dans un prototype fonctionnel. Le principe est simple : appuyez pour retourner le couteau,...