Type : Mini-jeu navigateur • Statut : Projet d’étude / fan-made (non commercial) • Rôle : Développement complet • Technos : HTML5, CSS3, JavaScript, jQuery
Un des tout premiers exercices JavaScript d’Antonella De Chiara (2015). Un gameplay simple et arcade : déplacer Pikachu au clavier, collecter des Pokéballs pour gagner des points et éviter Mewtwo. La barre de combo et la difficulté progressive ajoutent un petit défi rétro.
- Contrôles : flèches directionnelles ou WASD
- Score : +5 par Pokéball, −5 en cas de contact avec Mewtwo
- Progression : niveaux automatiques, combo visuel
- Plateforme : navigateur desktop
Objectifs d’apprentissage
- Boucle de jeu avec timers et vitesse adaptative
- Gestion du clavier (keydown/keyup) et collisions
- Animation de sprites et calcul du score
- Organisation du code jQuery en petites fonctions réutilisables
Remarque légale
Projet fan-made réalisé à des fins d’apprentissage. Pokémon, Pikachu et Mewtwo sont des marques/personnages appartenant à leurs détenteurs (Nintendo / Game Freak / The Pokémon Company). Ce mini-jeu n’est ni officiel ni commercialisé.





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