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Un namespace in programmazione: guida completa per sviluppatori

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da Antonella De Chiara | 3 Lug 2023 | 💻 Tech & Web

I namespace sono un meccanismo utilizzato nel linguaggio di programmazione C# per organizzare e raggruppare logicamente le classi, gli interfacce, le strutture e altri elementi del codice. Essi forniscono un’organizzazione gerarchica e evitano possibili...
Una classe in programmazione: guida completa per sviluppatori

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da Antonella De Chiara | 3 Lug 2023 | 💻 Tech & Web

In programmazione orientata agli oggetti (POO), una classe è una struttura che definisce le caratteristiche e il comportamento di un oggetto. È un modello o un prototipo che descrive le proprietà e i metodi comuni a un insieme di oggetti simili. Le classi sono...
La libreria conio.h: _kbhit e getch

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da Antonella De Chiara | 24 Feb 2023 | Strumenti e tutorial, 💻 Tech & Web

La libreria “conio.h” (console input/output) è una libreria non standard del linguaggio C e C++, utilizzata per l’input/output a livello di console. La libreria fornisce funzioni per la gestione dell’input e dell’output dei caratteri...
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Delegati (Guida per programmatori C++)

da Antonella De Chiara | 24 Nov 2022 | Strumenti e tutorial, 💻 Tech & Web

Il C++ non è complicato, è vasto. L’idea che un linguaggio vada imparato e usato per intero è tipica dei linguaggi di nuova generazione come il Java, ma non è assolutamente una cosa necessaria in genere. Il cpp parte dal principio che se è possibile fare una cosa il...
Una Multipiattaforma: guida completa per sviluppatori

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da Antonella De Chiara | 21 Feb 2019 | 💻 Tech & Web

Il termine multipiattaforma in informatica può essere riferito ad un linguaggio di programmazione, ad un’applicazione software o ad un dispositivo hardware che funziona su più di un sistema o appunto, piattaforma (es. Unix/Linux, Windows e Macintosh). Ecco...

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