Comprendre les pointeurs en C et C++ sans stress : adresses mémoire, allocation dynamique, pièges courants et bonnes pratiques, expliqués pas à pas.


Comprendre les pointeurs en C et C++ sans stress : adresses mémoire, allocation dynamique, pièges courants et bonnes pratiques, expliqués pas à pas.

Se lancer dans la programmation peut sembler intimidant, surtout lorsqu’on choisit un langage comme le C++. Pourtant, ce langage est un excellent point de départ pour comprendre les fondements de la programmation orientée objet et la logique informatique en général....

Dans le monde en perpétuelle évolution du développement logiciel, certains langages de programmation se démarquent par leur polyvalence, leur puissance et leur adoption massive par les développeurs. Parmi ces langages, C#, C++ et Python occupent une place de choix,...

Si vous êtes passionné par le développement de jeux vidéo et que vous avez choisi Unreal Engine comme votre moteur de jeu préféré, l'auto-apprentissage est une excellente façon d'acquérir des compétences de manière autonome. Ce guide vous fournira une feuille de route...

Introduction Dans ce tutoriel dédié à Unreal Engine 5, nous allons vous montrer comment recharger le niveau actuel grâce aux Blueprints. L'une des premières choses à faire avec Unreal Engine 5 (UE5) est de charger le niveau ou la map actuelle sur laquelle vous...

La bibliothèque "conio.h" (input/output de la console) est une bibliothèque non standard pour les langages C et C++, utilisée pour la gestion de l'entrée/sortie au niveau de la console. Cette bibliothèque fournit des fonctions pour la gestion des caractères d'entrée...

Vous venez de terminer les mécaniques principales de votre jeu développé sur Unreal Engine 5, et maintenant vous vous demandez comment mettre en place le système de sauvegarde. En C++, il existe une classe appelée USaveGame qui facilite cette tâche. Évidemment, il est...

Dans cet article, nous allons voir les différences entre le C++ et Blueprints qui servent à programmer dans Unreal Engine. C'est une discussion très courante dans la communauté. Une des technique est de construire une base solide en C++ (votre framework) et créer de...

Tout ce que nous voyons à l'intérieur d'un jeu vidéo n'est rien de plus qu'un ensemble de codes informatiques qui donnent vie à un monde extraordinaire. Sans eux, il serait impossible d'utiliser un produit. C'est pourquoi la figure du développeur prend de plus en plus...

Dans ce tutoriel, nous allons créer notre premier programme en C++, le classique et incontournable Hello World. Un passage obligé pour tout développeur ! Pourquoi commencer par un programme console ? Les programmes console sont parfaits pour débuter. Sans interface...
Itamde est également une école de programmation en ligne.
👉 Facebook : https://www.facebook.com/itamde
👉 Instagram : https://www.instagram.com/itamdestudio
👉 Twitter : https://twitter.com/itamdestudio
👉 YouTube: https://www.youtube.com/@itamdestudio
👉 Ko-fi: https://ko-fi.com/itamdestudio