programmeur jeux vidéo

Ressources, conseils et parcours pour devenir programmeur de jeux vidéo professionnel : formations, compétences requises, langages à maîtriser et opportunités de carrière.

Fallback

Fallback : mon premier projet pour la Game Off 2017 de GitHub

Bonjour à toutes et à tous, aujourd’hui je voudrais vous parler d’un petit projet né à l’occasion d’une Game Jam très particulière : la Game Off 2017 , organisée par GitHub. Qu’est-ce qu’une Game Jam ? Pour ceux qui ne connaissent pas encore, une Game Jam n’est pas...

The Ladle Fly

Projet Unity3D : La mouche louche (The Ladle Fly)

Un voyage de développement débuté lors de la Game Jam Halloween 2017 Les débuts : Un défi de deux semaines En 2017, je me suis lancée dans la création d'un jeu en seulement deux semaines pour la Game Jam Halloween . Ce qui devait être un simple projet s'est transformé...

Unity3D

Unity3D : Utiliser Git ou Bitbucket

Lorsqu'il s'agit de choisir entre Git et Bitbucket pour votreprojet Unity, il est important de comprendre les différences et les fonctionnalités offertes par chaque plateforme afin de prendre la décision la mieux adaptée à vos besoins spécifiques. Voici quelques...

Marialand

[Projet Unity] Marialand

Marialand est un petit jeu de genre platformer inspiré du monde de Mario. Le personnage s'appelle Maria et c'est une version alternative de Mario de Nintendo. Le gameplay reprend les bases d'un platformer : sauter sur des plateformes, bouger à droite et à gauche,...

Unity3D

[Unity] Les raccourcis clavier

La liste des raccourcis suivants est fonctionnelle quand le focus est placé sur le panneau Project. Pour placer le focus, il faut positionner le curseur de la souris au-dessus du panneau ou de la fenêtre. N.B : Certains raccourcis sont seulement disponibles en mode...

Unity 3D : comment changer de scène ?

Unity 3D : comment changer de scène ?

Aujourd'hui on va parler de l'un des concepts de base du software Unity 3D, logiciel qui permet de créer des jeux vidéo. On va voir comment changer de scène. C'est tout bête. Tout d'abord il faut créer un script C#, que je vas appeler par exemple ChangeScene.cs....

Unity3D

Unity : PhysX au service du mobile

L’intégration de PhysX 3 dans Unity permet d’obtenir de meilleures performances sur les processeurs multi-cœurs et plus spécifiquement sur les mobiles. La physique 2D a elle aussi eu son lot de changements avec notamment : L’ajout des composants ConstantForce2D,...

Unity3D

Unity 3D : des animations paramétrables

Les animations sont très importantes dans un jeu et Unity Technologies l’a bien compris. Depuis la cinquième version du logiciel, l’éditeur va plus loin dans son système de « machine à états » et nous propose quelques petites nouveautés afin de nous simplifier le...

Unity3D

Unity 3D : Personal Edition vs Professional Edition

Lorsqu'il s'agit de choisir la version d'Unity pour votre projet, vous avez le choix entre deux options : la version personnelle et la version professionnelle. Chacune offre ses propres avantages et fonctionnalités, et le choix dépendra souvent des besoins spécifiques...

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