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Attualità e aggiornamenti
Gamedev, Web e Creatività
Benvenuti nel Blog di Itamde! Qui trovate articoli dedicati allo sviluppo di videogiochi, alla scrittura, al web design e ai nostri progetti creativi. Dalla programmazione ai racconti, dalle guide pratiche alle riflessioni personali: questo spazio è il punto di incontro tra tecnica e creatività.
🏠 Itamde & Community
Come creare un trailer per il tuo videogioco?
Creare un trailer di lancio per il tuo videogioco è un “must have” ma anche un'ottima strategia per attirare l'attenzione...
Leggi di più: Come creare un trailer per il... →💻 Tech & Web
Censura internet: la nuova frontiera del controllo
Negli ultimi anni sono aumentate le proposte e i progetti per instaurare una maggior censura internet con un più alto...
Leggi di più: Censura internet: la nuova frontiera del... →🏠 Itamde & Community
5 consigli utili per lavorare da casa in smart working riducendo i consumi energetici
SMART WORKING – ATTENZIONE AI CONSUMI Il lavoro da casa, comunemente definito smart working, non solo contribuisce a ridurre i...
Leggi di più: 5 consigli utili per lavorare da... →Novità dal team🏠 Itamde & Community
Benvenuti nel blog creativo di Itamde
Questa è la nuova casa di tutti i nostri progetti — giochi, web, design e storie.Qui condivideremo aggiornamenti, immagini e...
Leggi di più: Benvenuti nel blog creativo di Itamde →Web design & sviluppo💻 Tech & Web
PHP: a cosa serve?
Forum, blog, social network … i siti web di oggi sono funzionali, partecipativi, si rinnovano costantemente. Sono “dinamici“. Il linguaggio...
Leggi di più: PHP: a cosa serve? →💻 Tech & Web
Unreal Engine: interpolazione lineare con FMath::Lerp
FMath::Lerp esegue un’interpolazione lineare tra due valori, l’Alpha varia da 0 a 1. In Unreal Engine, FMath::Lerp è una funzione...
Leggi di più: Unreal Engine: interpolazione lineare con FMath::Lerp →💻 Tech & Web
Unreal Engine: usare FMath::FInterpConstantTo per interpolazioni costanti
Il FMath::FInterpConstantTo interpola il float dalla Posizione attuale al Target desiderato con un andamento costante. FMath::FInterpConstantTo, Riferimenti Sintassi: static float...
Leggi di più: Unreal Engine: usare FMath::FInterpConstantTo per interpolazioni... →Web design & sviluppo💻 Tech & Web
WordPress: risolvere l’errore “La risposta non è una risposta JSON valida”
State cercando di creare un nuovo articolo ma durante il salvataggio appare la scritta: “La risposta non è una risposta...
Leggi di più: WordPress: risolvere l’errore “La risposta non... →Web design & sviluppo💻 Tech & Web
Motori di gioco HTML5 – Quale engine HTML5 è giusto per te?
In questo articolo elencheremo il top dei motori di gioco HTML5/JavaScript – framework che sono utilizzati e aggiornati nel 2023....
Leggi di più: Motori di gioco HTML5 – Quale... →









