jeux vidéo

Tous nos articles sur les jeux vidéo : actualités, tests, analyses, guides et dossiers sur le monde du gaming, des indépendants aux grandes productions.

Unreal Engine - Ouverture Niveau

Unreal Engine – C++ vs. Blueprints

Dans cet article, nous allons voir les différences entre le C++ et Blueprints qui servent à programmer dans Unreal Engine. C'est une discussion très courante dans la communauté. Une des technique est de construire une base solide en C++ (votre framework) et créer de...

HTML5 et Game Developement

Gérer et charger les sons

Dans cet article, on va continuer avec la gestion des ressources dans un jeu HTML5, en programmant le chargement des sons et à la définition de la fonction LoadSounds. function ResourcesHandler(callback) { /* déclaration de propriété */ // ... /* chargement des...

Jeux Vidéo

Comment démarrer le développement d’un jeu vidéo ?

Développer un jeu vidéo n'est pas chose aisée. Si vous avez cependant en tête une bonne idée de jeu, il n'y a aucune raison pour qu'elle ne voie pas le jour et de le développer. C'est donc maintenant le moment idéal pour vous lancer. Grâce à la généralisation du...

Jeux Vidéo

Qu’est-ce que Game Dev ?

Tout ce que nous voyons à l'intérieur d'un jeu vidéo n'est rien de plus qu'un ensemble de codes informatiques qui donnent vie à un monde extraordinaire. Sans eux, il serait impossible d'utiliser un produit. C'est pourquoi la figure du développeur prend de plus en plus...

Unreal Engine 5 – Où se trouve la touche pour compiler le C++ ? ?

Unreal Engine 5 – Où se trouve la touche pour compiler le C++ ? ?

Voici où se trouve la touche pour compiler le C++ dans Unreal Engine 5 ! J'ai eu du mal à trouver le bouton de compilation, une fois changé de version. De UE4 à UE5. Le gros problème du C++ avec Unreal c'est qu'hors quelques articles technique d'ordre très général,...

Unity3D

Comment fixer l’erreur « Gradle Build failed error in Unity »

Si vous voyez l'échec de la Build du Gradle lors de l'export de votre jeu Android dans Unity3D, le message suivant s'affiche : Il existe un moyen simple de résoudre cette erreur si vous utilisez une version antérieure à Unity 2019. Allez simplement dans File =>...

Apprenez à créer vos propres jeux 2D avec Lua et LÖVE 2D

Installation de LÖVE 2D et ZeroBrane Studio

Vous souhaitiez apprendre à programmer des jeux vidéo en 2D grâce au framework LÖVE 2D ? Le premier pas pour devenir un programmeur LUA est celui d'installer LÖVE 2D et ZeroBrane Studio. LÖVE Aller sur le site love2d.org. Vous devez télécharger le programme...

JEUX-VIDEO

L’histoire des jeux vidéo : les années 2000

Les années 2000 – les jeux vidéo passent en ligne Au début du deuxième millénaire, Internet n’est pas assez performant et répandu pour permettre aux joueurs de s’affronter en ligne. C’est pourquoi ils se rencontrent lors de LAN parties. Ils apportent leur propre...

JEUX-VIDEO

L’histoire des jeux vidéo : les années ’90

Nous sommes au début des années 1990, le marché des consoles de jeux vidéo est toujours dominé par Nintendo avec sa Famicom, en concurrence avec la Master System de Sega. BIG N bénéficie toujours du soutien des éditeurs, surtout grâce à Super Mario Bros.3, les ventes...

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