Les nouvelles technologies ne cessent de se développer, rendant plus facile la création des jeux vidéo. Pour certains spécialistes, le coût ne devrait pas représenter un obstacle pour un développeur de jeux, d’autant plus qu’il existe de plus en...


Les nouvelles technologies ne cessent de se développer, rendant plus facile la création des jeux vidéo. Pour certains spécialistes, le coût ne devrait pas représenter un obstacle pour un développeur de jeux, d’autant plus qu’il existe de plus en...

Si vous êtes un passionné des jeux d'arcade et que vous avez passé des heures à mettre votre patience à l'épreuve avec Flappy Bird, alors vous ne devriez pas manquer l'occasion de plonger dans le monde de Fly Fly Bird. Ce jeu captivant, créé en utilisant la puissance...

Les jeux vidéo ont toujours été un acteur important dans le monde de l'informatique. Peu de temps après la conception des ordinateurs, des programmes de jeux ont vu le jour. Maintenant, le marché de ce loisir dépasse celui du grand écran. Tout en jouant, vous avez...

Les GameObjects sont des objets génériques (function), qui peuvent contenir toutes les informations et ressources nécessaires aux éléments du jeu. Ils peuvent donc devenir : un personnage, un ennemi, un power-up, une plateforme, une interface graphique et tous les...

Le cœur de tout moteur de jeu est une fonction appelée Game Loop, qui permet de synchroniser les mises à jour de la scène et des objets avec l’affichage. En JavaScript (et HTML5), cette boucle passe désormais par requestAnimationFrame, qui offre de meilleures...

Comme on le sait, HTML5 n'est pas seulement l'acronyme de la cinquième version du langage de balisage d'hypertexte, mais aussi un ensemble de technologies introduites ces dernières années pour le développement d'applications Web. C'est des technologies si puissantes...

Travailler sur un jeu vidéo, c'est aussi travailler avec du code : gestion des interactions, du rendu graphique, de l’animation, du son, des assets et des données. Pour éviter de tout recréer à chaque projet, il est souvent utile de poser les bases d’un game engine ou...

Pong est l'un des jeux classiques qui a laissé une marque indélébile dans l'histoire des jeux vidéo. Lancé à l'origine en 1972 par Atari, Pong est devenu une icône de simplicité et d'amusement. En tant que passionné de programmation ou développeur de jeux en herbe,...

Bonjour à toutes et à tous, aujourd’hui je voudrais vous parler d’un petit projet né à l’occasion d’une Game Jam très particulière : la Game Off 2017, organisée par GitHub. Qu’est-ce qu’une Game Jam ? Pour ceux qui ne connaissent pas encore, une Game Jam n’est pas...

Bonjour à toutes et à tous, et bienvenue sur mon blog ! J’ai créé cet espace pour partager mes projets en cours et raconter un cheminement qui, petit à petit, me rapproche de mon rêve : travailler dans le développement de jeux vidéo. Du web au jeu vidéo Depuis...
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