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Premier programme en C++ : les bases pour bien commencer

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Se lancer dans la programmation peut sembler intimidant, surtout lorsqu’on choisit un langage comme le C++. Pourtant, ce langage est un excellent point de départ pour comprendre les fondements de la programmation orientée objet et la logique informatique en général....

C# DirectoryInfo : manipuler les répertoires avec System.IO

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En C#, DirectoryInfo est une classe qui fait partie de l'espace de noms System.IO et qui est utilisée pour travailler avec des répertoires dans le système de fichiers. Elle offre une manière orientée objet de manipuler des informations sur les répertoires, de créer de...

Créer un site Internet : votre porte d’entrée virtuelle

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À l'ère numérique, posséder un site internet est devenu essentiel pour toute entreprise, organisation ou individu souhaitant se connecter au monde en ligne. Un site internet, également appelé site web, est bien plus qu'une simple vitrine virtuelle – c'est une...

Java et la POO

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La programmation orienté objet ne reine pas la programmation structurée, elle contribue à la fiabilité des logiciels et facilite la réutilisation du code existant. La POO introduit de nouveaux concepts, en particulier ceux d'objets, d’encapsulation et d'héritage. La...

Premier programme en C++ : les bases pour bien commencer

Premier programme C++ : Créer Hello World et comprendre main()

Dans ce tutoriel, nous allons créer notre premier programme en C++, le classique et incontournable Hello World. Un passage obligé pour tout développeur ! Pourquoi commencer par un programme console ? Les programmes console sont parfaits pour débuter. Sans interface...

Créer du texte multi-lignes et un background avec canvas

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Apprenez à créer du texte sur plusieurs lignes et à changer l'arrière-plan dans canvas grâce à une nouvelle fonctionnalité mise à votre disposition. Récemment, pendant le développement d’un jeu sur le Web pour mobile avec HTML 5 et la balise canvas, nous nous sons...

Itamde est également une école de programmation en ligne.