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Actualités et mises à jour
Gamedev, Web et Créativité
Bienvenue sur le Blog d’Itamde ! Vous y trouverez des articles consacrés au développement de jeux vidéo, à l’écriture, au design web et à nos projets créatifs. Entre techniques, inspirations et récits de coulisses, cet espace reflète notre passion pour l’innovation et la narration.
Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Les classes abstraites en C# : définition, syntaxe et exemples d’implémentation
Une classe abstraite est un type spécial de classe qui ne peut pas être instanciée avec le mot-clé "new". En...
Lire la suite: Les classes abstraites en C# :... →Éditoriaux / JournalJeux vidéo🎨 Créativité & Studio
Fallback : mon premier projet pour la Game Off 2017 de GitHub
Bonjour à toutes et à tous, aujourd’hui je voudrais vous parler d’un petit projet né à l’occasion d’une Game Jam...
Lire la suite: Fallback : mon premier projet pour... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Introduction à XNA Game Studio 4.0
XNA est une plate-forme de création de jeux vidéo mise à disposition par Microsoft pour créer, avec un framework unifié,...
Lire la suite: Introduction à XNA Game Studio 4.0 →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Overloading en C# : surcharge de méthodes, constructeurs et opérateurs
Overloading signifie « surcharger » ou définir plusieurs versions d’une méthode, en utilisant le même nom mais une implémentation différente. « Implémenter » une...
Lire la suite: Overloading en C# : surcharge de... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Polymorphisme en C# : virtual, override et new expliqués
En C# et dans la programmation en général, le terme polymorphisme indique la possibilité de définir des méthodes et des...
Lire la suite: Polymorphisme en C# : virtual, override... →Éditoriaux / Journal
De D4F Games à Itamde : mon parcours dans le développement de jeux vidéo
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenue sur mon blog ! J’ai créé cet espace pour partager mes projets...
Lire la suite: De D4F Games à Itamde :... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Héritage en C# : Classes dérivées et classe de base expliqués
L’héritage est l’un des concepts de base de la programmation orientée objet. L’héritage permet à une classe (appelée classe dérivée)...
Lire la suite: Héritage en C# : Classes dérivées... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
String Interpolation en C# : Concaténer des chaînes simplement
La « String Interpolation » est un moyen d’entrer des valeurs à l’intérieur de chaînes qui rendent le code extrêmement lisible. Les...
Lire la suite: String Interpolation en C# : Concaténer... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Types de données en C# : struct, enum et passage de paramètres
Les types de données de base dérivent directement des types de données Java, qui conservent également le nom, y compris...
Lire la suite: Types de données en C# :... →




