blog
Actualités et mises à jour
Gamedev, Web et Créativité
Bienvenue sur le Blog d’Itamde ! Vous y trouverez des articles consacrés au développement de jeux vidéo, à l’écriture, au design web et à nos projets créatifs. Entre techniques, inspirations et récits de coulisses, cet espace reflète notre passion pour l’innovation et la narration.
Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Moteur JS : créer une Game Loop en JavaScript avec requestAnimationFrame
Le cœur de tout moteur de jeu est une fonction appelée Game Loop, qui permet de synchroniser les mises à...
Lire la suite: Moteur JS : créer une Game... →Jeux vidéo💻 Tech & Web
HTML5 et Game Developement
Comme on le sait, HTML5 n’est pas seulement l’acronyme de la cinquième version du langage de balisage d’hypertexte, mais aussi...
Lire la suite: HTML5 et Game Developement →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Créer un game engine en HTML5 : les bases indispensables
Travailler sur un jeu vidéo, c’est aussi travailler avec du code : gestion des interactions, du rendu graphique, de l’animation, du...
Lire la suite: Créer un game engine en HTML5... →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Créer son premier jeu avec XNA 4.0 : le guide Hello World
XNA (XNA’s Not Acronymed) est un framework de développement de jeux vidéo créé par Microsoft. Il offre aux développeurs une...
Lire la suite: Créer son premier jeu avec XNA... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Interfaces en C# : définition, implémentation et différences avec les classes abstraites
Contrairement aux classes abstraites, une interface est un groupe de membres complètement abstrait qui peut être considéré comme la définition...
Lire la suite: Interfaces en C# : définition, implémentation... →Jeux vidéo
Créer un jeu de pong : un voyage dans le monde de la programmation avec JavaScript, MonoGame et Phaser
Pong est l’un des jeux classiques qui a laissé une marque indélébile dans l’histoire des jeux vidéo. Lancé à l’origine...
Lire la suite: Créer un jeu de pong :... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Les classes abstraites en C# : définition, syntaxe et exemples d’implémentation
Une classe abstraite est un type spécial de classe qui ne peut pas être instanciée avec le mot-clé « new« . En...
Lire la suite: Les classes abstraites en C# :... →Éditoriaux / JournalJeux vidéo🎨 Créativité & Studio
Fallback : mon premier projet pour la Game Off 2017 de GitHub
Bonjour à toutes et à tous, aujourd’hui je voudrais vous parler d’un petit projet né à l’occasion d’une Game Jam...
Lire la suite: Fallback : mon premier projet pour... →Outils & Tutoriels💻 Tech & Web
Introduction à XNA Game Studio 4.0
XNA est une plate-forme de création de jeux vidéo mise à disposition par Microsoft pour créer, avec un framework unifié,...
Lire la suite: Introduction à XNA Game Studio 4.0 →





