Reproduction du classique Snake en JavaScript vanilla, sans bibliothèques externes.
Le jeu reprend l’esthétique des terminaux des années 80 : grille verte sur fond sombre, typographie pixelisée, interface minimale. À droite du terrain de jeu, les panneaux affichent le score actuel, le meilleur résultat, la vitesse et la longueur du serpent.
Contrôles disponibles : flèches directionnelles ou WASD sur desktop, swipe sur mobile, espace pour la pause. La vitesse augmente progressivement avec la longueur du serpent.
Un exercice pour travailler sur le game loop, la gestion des inputs, la détection de collision et le responsive design.





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