Sudoku Quest è un gioco di logica progettato attorno a chiarezza, accessibilità e rigiocabilità nel tempo.
Nato inizialmente come prototipo durante una game jam, il progetto si è evoluto progressivamente fino a diventare un’esperienza mobile completa, pensata per sessioni brevi e un utilizzo quotidiano.
Il gioco propone centinaia di griglie di Sudoku generate con cura, suddivise in quattro livelli di difficoltà — facile, medio, difficile e diabolico — permettendo al giocatore di avanzare gradualmente nel rispetto delle regole classiche del Sudoku.
L’obiettivo resta volutamente semplice e familiare: completare una griglia 9×9 inserendo i numeri da 1 a 9 senza ripetizioni nelle righe, colonne e riquadri 3×3. Questa impostazione essenziale consente di mantenere l’attenzione sulla logica e sulla concentrazione, senza sovrastrutture superflue.
Sudoku Quest è pensato principalmente per il gioco su dispositivi mobili, ma supporta anche modalità alternative, come l’accesso online e la possibilità di stampare le griglie. L’esperienza è gratuita e senza limiti, con soluzioni disponibili per ogni puzzle, rendendola adatta sia a un utilizzo rilassato sia a chi desidera migliorare le proprie strategie di risoluzione.
Dal punto di vista tecnico, il gioco è stato sviluppato in Unity (C#), garantendo buone prestazioni su un’ampia gamma di dispositivi e consentendo aggiornamenti e miglioramenti continui. Particolare attenzione è stata dedicata alla stabilità, alla localizzazione e alla compatibilità con le build Android più recenti.
Oggi Sudoku Quest è disponibile come gioco mobile gratuito su Google Play, rappresentando la versione finale e attivamente mantenuta del progetto.
👉 Disponibile su Google Play: Sudoku Quest
Ruolo di Itamde (Antonella De Chiara): ideazione, progettazione e sviluppo completo del gioco mobile, dal prototipo iniziale alla pubblicazione.






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