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Attualità e aggiornamenti
Gamedev, Web e Creatività
Benvenuti nel Blog di Itamde! Qui trovate articoli dedicati allo sviluppo di videogiochi, alla scrittura, al web design e ai nostri progetti creativi. Dalla programmazione ai racconti, dalle guide pratiche alle riflessioni personali: questo spazio è il punto di incontro tra tecnica e creatività.
Strumenti e tutorial💻 Tech & Web
Programmare in C# e Unity3D – L’input da mouse, touch e sensori
Proseguendo con il discorso sull’input, parliamo ora degli input provenienti da mouse, oppure dall’accelerometro o dal touch screen di un...
Leggi di più: Programmare in C# e Unity3D –... →Web design & sviluppo💻 Tech & Web
Html 5: tabelle, righe e celle
La creazione di una pagina Web dall’aspetto gradevole e ben strutturato si basava, fino a qualche tempo fa, sull’utilizzo delle...
Leggi di più: Html 5: tabelle, righe e celle →Strumenti e tutorial💻 Tech & Web
Come creare un videogioco
Se state leggendo questo articolo è perché avete deciso di creare il vostro videogioco e vorreste sapere da dove iniziare....
Leggi di più: Come creare un videogioco →Strumenti e tutorial💻 Tech & Web
Unity3D: programmare in C# – Gestione dell’Input
In questo tutorial vedremo come gestire l’input da bottoni o tasti, quindi gestiremo periferiche come tastiere o joypad come quello...
Leggi di più: Unity3D: programmare in C# – Gestione... →Strumenti e tutorial💻 Tech & Web
Programmare in C# – Le liste (Lists)
Le liste in C# Una lista (lists), in C#, rappresenta un elenco di oggetti fortemente tipizzato accessibile per indice. Fornisce...
Leggi di più: Programmare in C# – Le liste... →Strumenti e tutorial💻 Tech & Web
Programmare in C# – Vettori (Arrays)
In questo tutorial vedremo come gestire gli arrays in C#. Innanzitutto bisogna sapere che un array è una variabile che...
Leggi di più: Programmare in C# – Vettori (Arrays) →Web design & sviluppo💻 Tech & Web
Simboli e caratteri speciali: ASCII, ISO, HTML
Tabelle dei caratteri speciali La sigla “ASCII” sta per: “American Standard Code for Information Interchange”, cioè “Standard americano per lo...
Leggi di più: Simboli e caratteri speciali: ASCII, ISO,... →Strumenti e tutorial💻 Tech & Web
Unity3D: Programmare in C# – Coroutine
Coroutine di Unity3D in dettaglio Innanzitutto è essenziale capire che i motori di gioco (come Unity 3D) lavorano su un...
Leggi di più: Unity3D: Programmare in C# – Coroutine →Videogiochi
La storia dei videogiochi: gli anni ’80 – Parte 2
In questo articolo continueremo a parlare della storia del videogiochi, e, più in particolare, degli anni ’80. Gli anni ’80...
Leggi di più: La storia dei videogiochi: gli anni... →






