jeu indé

Nos articles sur les jeux indépendants : découvertes, tests, interviews de développeurs indés et coulisses de la création de jeux vidéo artisanaux.

Unreal Engine - Ouverture Niveau

[C++] Comment créer un système de sauvegarde dans Unreal Engine

Vous venez de terminer les mécaniques principales de votre jeu développé sur Unreal Engine 5, et maintenant vous vous demandez comment mettre en place le système de sauvegarde. En C++, il existe une classe appelée USaveGame qui facilite cette tâche. Évidemment, il est...

JEUX-VIDEO

Quelques éléments clés du marketing des jeux vidéo

Le marketing des jeux vidéo est un aspect crucial du développement et de la promotion de tout jeu. Ce domaine cherche à déterminer les offres de biens, de services ou d'idées en fonction des attitudes et de la motivation des consommateurs, du public ou de la société...

Unreal Engine - Ouverture Niveau

Unreal Engine – C++ vs. Blueprints

Dans cet article, nous allons voir les différences entre le C++ et Blueprints qui servent à programmer dans Unreal Engine. C'est une discussion très courante dans la communauté. Une des technique est de construire une base solide en C++ (votre framework) et créer de...

Meta Ball

Meta Ball – notre prochain jeu indie bientôt sur Steam et itch.io

Bonjour à toutes et à tous ! Nous espérons que vous avez passé un excellent week-end – ici, chez Itamde, nous sommes de retour au travail et très heureux de vous présenter notre nouveau projet. Aujourd’hui, nous annonçons officiellement Meta Ball, notre prochain jeu...

Space Invaders avec Love2D

Cosmo Invaders: Space Invaders avec Love2D

Space Invaders est surement l'un des jeux qu'on code dès le début de notre parcours de programmeurs de jeux vidéo. Je n'avais pas encore relevé ce défis, c'est pour cela que j'ai décidé de créer un petit gameplay en Love2D et Lua. Avec un peu de patience, j'ai...

Fallback

Fallback : mon premier projet pour la Game Off 2017 de GitHub

Bonjour à toutes et à tous, aujourd’hui je voudrais vous parler d’un petit projet né à l’occasion d’une Game Jam très particulière : la Game Off 2017 , organisée par GitHub. Qu’est-ce qu’une Game Jam ? Pour ceux qui ne connaissent pas encore, une Game Jam n’est pas...

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