jeu indé

Nos articles sur les jeux indépendants : découvertes, tests, interviews de développeurs indés et coulisses de la création de jeux vidéo artisanaux.

Steam

Guide détaillée pour importer la version finale de votre jeu sur Steam

Vous avez travaillé dur sur votre jeu vidéo, et maintenant c'est le moment de le partager avec le monde via l'une des plus grandes plateformes de distribution de jeux : Steam. Dans ce guide détaillé, nous explorerons étape par étape comment importer la version finale...

Naviguer dans l'odyssée du développement de jeux indie en solo : défis, réflexions et perspectives futures

Gaming en Solo : présentation de mes projets de jeux vidéo 2024 !

🎮 Découvrez mes Projets de Jeux Vidéo! 🌟 Salut les passionnées de gaming ! Aujourd'hui, je suis ravie de vous dévoiler un aperçu exclusif de mes projets de jeux vidéo en cours. Préparez-vous à plonger dans un monde de mystère, d'aventure et d'émotions vidéoludiques !...

Unreal Engine - Ouverture Niveau

[C++] Comment créer un système de sauvegarde dans Unreal Engine

Vous venez de terminer les mécaniques principales de votre jeu développé sur Unreal Engine 5, et maintenant vous vous demandez comment mettre en place le système de sauvegarde. En C++, il existe une classe appelée USaveGame qui facilite cette tâche. Évidemment, il est...

JEUX-VIDEO

Quelques éléments clés du marketing des jeux vidéo

Le marketing des jeux vidéo est un aspect crucial du développement et de la promotion de tout jeu. Ce domaine cherche à déterminer les offres de biens, de services ou d'idées en fonction des attitudes et de la motivation des consommateurs, du public ou de la société...

Unreal Engine - Ouverture Niveau

Unreal Engine – C++ vs. Blueprints

Dans cet article, nous allons voir les différences entre le C++ et Blueprints qui servent à programmer dans Unreal Engine. C'est une discussion très courante dans la communauté. Une des technique est de construire une base solide en C++ (votre framework) et créer de...

Meta Ball

Meta Ball – notre prochain jeu indie bientôt sur Steam et itch.io

Bonjour à toutes et à tous ! Nous espérons que vous avez passé un excellent week-end – ici, chez Itamde, nous sommes de retour au travail et très heureux de vous présenter notre nouveau projet. Aujourd’hui, nous annonçons officiellement Meta Ball, notre prochain jeu...

Space Invaders avec Love2D

Cosmo Invaders: Space Invaders avec Love2D

Space Invaders est surement l'un des jeux qu'on code dès le début de notre parcours de programmeurs de jeux vidéo. Je n'avais pas encore relevé ce défis, c'est pour cela que j'ai décidé de créer un petit gameplay en Love2D et Lua. Avec un peu de patience, j'ai...

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