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Actualités et mises à jour
Gamedev, Web et Créativité
Bienvenue sur le Blog d’Itamde ! Vous y trouverez des articles consacrés au développement de jeux vidéo, à l’écriture, au design web et à nos projets créatifs. Entre techniques, inspirations et récits de coulisses, cet espace reflète notre passion pour l’innovation et la narration.
Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Exceptions en C# : comprendre et gérer les erreurs avec try-catch-finally
Jusqu’à présent, nous n’avons jamais parlé de la gestion des erreurs en C#. En simplifiant, une erreur est l’occurrence d’une...
Lire la suite: Exceptions en C# : comprendre et... →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Contrôles Windows Forms en C# : créer une interface avec Visual Studio 2017
Le framework .NET fournit un grand nombre d'objets qui peuvent être insérés dans un Windows Form, ce que l'on appelle...
Lire la suite: Contrôles Windows Forms en C# :... →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
C# Windows Forms : comprendre la gestion des événements et les Event Handlers
La gestion des événements dans le Framework .NET 4.6 et dans Visual Studio 2017 est restée pratiquement inchangée par rapport...
Lire la suite: C# Windows Forms : comprendre la... →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Windows Forms en C# : classes partielles, Designer et nouveautés du .NET Framework
Le Windows Form, c’est-à-dire la fenêtre de l’application, est la pièce maîtresse de chaque application Windows. La version 4.6 du...
Lire la suite: Windows Forms en C# : classes... →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Visual Studio 2017 : un environnement puissant pour le développement multiplateforme
Les exemples que nous avons faits jusqu’à présent étaient si simples qu’ils pouvaient être écrits avec un éditeur de texte...
Lire la suite: Visual Studio 2017 : un environnement... →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Créer des GameObjects en JavaScript : Update, Draw et héritage prototype
Les GameObjects sont des objets génériques (function), qui peuvent contenir toutes les informations et ressources nécessaires aux éléments du jeu....
Lire la suite: Créer des GameObjects en JavaScript :... →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Moteur JS : créer une Game Loop en JavaScript avec requestAnimationFrame
Le cœur de tout moteur de jeu est une fonction appelée Game Loop, qui permet de synchroniser les mises à...
Lire la suite: Moteur JS : créer une Game... →Jeux vidéo💻 Tech & Web
HTML5 et Game Developement
Comme on le sait, HTML5 n’est pas seulement l’acronyme de la cinquième version du langage de balisage d’hypertexte, mais aussi...
Lire la suite: HTML5 et Game Developement →Outils & TutorielsWeb design & Développement💻 Tech & Web
Créer un game engine en HTML5 : les bases indispensables
Travailler sur un jeu vidéo, c’est aussi travailler avec du code : gestion des interactions, du rendu graphique, de l’animation, du...
Lire la suite: Créer un game engine en HTML5... →



